It’s real?(反沉迷系统将强制实施)

中央电视台新闻联播刚才报道了反沉迷系统已完成测试,将在2006
Q4强制在大中型网络游戏中实施的消息。虽然并未在看新闻联播,并且这条消息是以简讯的形势播报的——但它仍然径直贯入了耳中。据报道,防沉迷系统将对所
有用户进行身份实名认证(好耶~),并将对未成年人严格执行每日3小时游戏时间的规定(啊?!)。

这一消息相传是4天前(7月23日)由新闻出版总署副署长在一次颁奖仪式上确认的,虽然之前也有相关的报道。在我看来,采取强制限制的防沉迷系统可能是一件比任意PK还要糟糕的事。(为什么明明是23日的事,26日的新闻会写是前一天呢?)

对网游上了瘾的拉迪觉得,对网游上瘾是件很有趣的讨厌事。所以虽然看到部分主流媒体仍然把网游视为洪水猛兽的报道感到反感,却仍然觉得说的很有道理。不过希望大家都像这篇评论一样用积极的态度和平和的视点看网络游戏、网瘾和防沉迷系统。


时,AMD收购ATi的消息也传开一段时间了。这将使得合并后的公司得到完整产业链的生产能力。希望这能使得ATi拥有生产高性能南桥芯片的能力^_^
(拉迪现在计算机的系统使用基于nVidia芯片的主板上AMD CPU和ATi图形加速器组成的系统——据说ATi的南桥很差劲。)

最后由于Spaces在GNU下的Firefox中无法动作(微软的FUD?)所以前几天写的一篇日志无法发布。稍后贴上。

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Kakurady

正太兽冒险者训练中!

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